Top: Más videojuegos extraños y perturbadores (parte 3)



10. Cosmology of Kyoto


Cosmology of Kyoto es un juego de aventuras y novela visual desarrollado por Softedge y publicado por Yano Electric. Fue lanzado para Japón en 1993, y luego en América del Norte, para Macintosh en 1994 y luego para PC en 1995.

Es un juego en el que el jugador, desde una perspectiva en primera persona, explora la antigua ciudad de Kioto durante los siglos XI y XI de Japón . El juego carece de un objetivo claro, pero en su lugar no es lineal y hace hincapié en la exploración abierta, dando a los jugadores la libertad de explorar la ciudad y descubrir muchos caminos, edificios, situaciones, historias y secretos. 
Trata temas históricos, de terror, religiosos y educativos, y presenta la mecánica del juego del karma y la reencarnación. Durante el juego, el jugador a menudo morirá después de ser atacado por demonios malvados o ladrones, y luego irá a uno de los reinos de la reencarnación, dependiendo de la conducta del jugador en esa vida.

Un juego casi educativo, de ritmo lento y pausado, con un arte japonés muy bueno y sin un objetivo claro. Cosmology of Tokyo es un juego para disfrutar y deleitarse con la vista, aprender, y sobretodo explorar durante días. No fue un éxito comercial, pero fue aclamado por la crítica y hoy es todo un juego de culto. Puede ser difícil de encontrar y solo se ejecuta en versiones antiguas de Windows. Toda una joya oculta.



9. Masochisia



Masochisia (un juego de la palabra de 'masoquista') es un juego de terror psicológico que se basa en la historia del asesino en serie estadounidense Albert Fish, centrándose específicamente en su transformación gradual en un monstruo imparable.

La historia sigue a un niño llamado Hamilton (aunque a veces se le llama Albert) durante su descenso a la locura total. La vida de Hamilton es horrible, con un padre físicamente abusivo y una madre y un hermano con enfermedades mentales en su casa. Un día comienza a tener alucinaciones cada vez más inquietantes, como el Hombre Gris, una niña sin rostro llamada Grace, una versión sangrienta de su madre y un hombre que dice ser el ángel Miguel. Dicho ángel le promete que tiene una misión que Dios quiere que realice, y con un poco de ayuda de estas alucinaciones, él y la voz en su cabeza se dispusieron a cumplir esta tarea celestial. 

El juego advierte desde el principio que el lenguaje perturbador, la violencia extrema o si tiene alguna experiencia con relaciones abusivas o enfermedades mentales, este juego puede ser demasiado duro. No exento de polémica por tratar sobre un asesino real, se trata de un juego estilo 'point & click' bastante sencillo, pero que resalta por su historia.

Puedes encontrarlo en Steam.



8. Yaku: Yuujou Dangi 


Yaku: Yuujou Dangi ("Misfortune : Friendship doubts") es un juego japonés para PlayStation lanzado en 1996. Fue seguido por una secuela llamada Yaku Tsuu: Noroi. Un juego...peculiar.

Es un juego de aventura en primera persona en el que el jugador controla a un niño pequeño y su amiga (una niña) que deciden entrar en una mansión misteriosa una noche, y tan pronto como llegan allí se separan. Recorriendo la mansión aparecerán cosas extrañas y criaturas horribles. El jugador controla ambos personajes al comienzo del juego (y la aventura de cada personaje avanzará de una forma u otra dependiendo de las opciones del jugador). El niño es la primera opción para elegir en el menú principal de la aventura y la niña la segunda opción.

Un lanzamiento norteamericano fue planeado bajo el nombre de Misfortune, pero por desgracia fue cancelado. Sin embargo, se trata de un juego algo mediocre del género 'kusoge' (básicamente un shitty game), cuyo encanto radica en el (bizarro) aspecto de los personajes y en la historia.

Se tradujo mediante parche al inglés, por si te interesa jugarlo



7. Kowloon´s Gate



Kowloon's Gate es un videojuego de aventuras japonés de 1997 desarrollado por Zeque. Ubicado en la ciudad amurallada de Kowloon en Hong Kong, se considera un éxito de culto.

El 22 de junio de 1997, antes de la entrega de Hong Kong, la demolida ciudad amurallada de Kowloon resurgió del reino de Yin de regreso a las calles de Hong Kong en el reino de Yang. La Conferencia Suprema de Feng Shui de Hong Kong  determinó que la reaparición de la ciudad amurallada era un signo de desequilibrio del Yin y el Yang, y si los dos mundos paralelos no se separan una vez más, ocurrirá una gran calamidad. Para aclarar las cosas, el orden del Feng Shui tendría que volver a instilarse en el reino de Yin. Así, el protagonista, un practicante de Super Feng Shui, fue enviado a la Ciudad Amurallada de Kowloon para buscar y despertar los Cuatro Símbolos, para que ese orden sea revivido.

Kowloon (al que le dedicamos una entrada) fue un territorio diminuto donde no imperaba la ley. Allí lo que reinaban eran los fumaderos de opio, los traficantes de cocaína, los dentistas ilegales, el juego, los puestos de comida en los que se servía carne de perro y las fábricas secretas de falsificaciones. Todo un gran escenario para un videojuego lleno de elementos extraños y con una estética oscura, que sin embargo fue un pequeño éxito en Japón (lástima que no salió de allí). El juego en sí es una aventura en primera persona en la que vas avanzando mediante flechas mediante exploras.

Existe una revisión reciente del juego en VR donde explorar la ciudad, solo en Japón también.



6. Hellnight



Hellnight, a veces llamado "Hell Night" (Noche Infernal), y conocido en Japón como Dark Messiah (Mesías Oscuro), es un videojuego del género Survival Horror con perspectiva en primera persona, distribuido y publicado por Atlus en colaboración con Konami en 1998 para PlayStation.

Todo comienza en la ciudad de Tokio, Japón, donde en un laboratorio de investigación están estudiando a una extraña y simbiótica forma de vida. Todo se complica cuando este ser rompe el cristal donde está capturado y comienza a vagar libremente por los pasillos del laboratorio, matando a un investigador científico del lugar. Éste hace que el científico se transforme y mute en una especie de criatura, quien hace una sangrienta salida hacia los trenes subterráneos.

El juego utiliza una perspectiva en primera persona, muy similar a los juegos de acción en primera persona, pero con la diferencia de no tener ningún objeto de combate alguno. Durante el juego, los jugadores deben viajar a través de las distintas áreas del subterráneo, e ir resolviendo ciertos acertijos para ir progresando y llegar a la superficie. El jugador se encontrará sólo con un tipo de enemigo, y es la criatura mutante. La única forma que tienen los jugadores de sobrevivir, es correr. Cualquier contacto físico con el enemigo, culminará con la muerte de uno de los compañeros (y finalmente, nosotros mismos).

Un juego oscuro y difícil, cuya mayor baza es la sensación de peligro y soledad de los subterráneos de Tokyo.



5. LSD: Dream Emulator



LSD (también conocido como LSD: Dream Emulator) es un videojuego lanzado solo en Japón en 1998 para la consola PlayStation basado en un diario de sueños que Hiroko Nishikawa, un miembro del personal de Asmik Ace Entertainment, había estado guardando hace una década. Es uno de los tres productos lanzados sobre el diario (los otros son un CD de música, llamada LSD And Remixes y el propio diario, publicada como Lovely Sweet Dream en cantidad limitada). El juego se ha ganado y se considera en la actualidad un juego de culto pequeño, debido a la naturaleza generalmente perturbadora, rara, siniestra y extraña del juego y su contenido.

Seguramente ya lo conocerás pero merecía un sitio en este top. El juego es básicamente un paseo (similar a Yume Nikki). La idea es simplemente pasear y explorar en un entorno de ensueño. Hay muchos ambientes extraños en este mundo, y una manera de viajar a través de ellos es a pie. Sin embargo, si el jugador choca con paredes u otros objetos en el juego, será transportado a otro entorno instantáneamente a través de un sistema llamado "conexión". Chocar contra personas, animales u objetos especiales por lo general resulta en un sueño extraño. Cada sueño puede durar hasta 10 minutos, después de que el jugador se "despierte", cuando la pantalla se desvanece lejos y el jugador es enviado de vuelta al menú inicial del juego.

Algunos de sus elementos son verdaderamente perturbadores...



4. Eastern Mind: The Lost Soul of Tong-nou


Eastern Mind: The Lost Souls de Tong Nou es un juego de aventura surrealista de point & click creado por el artista japonés Osamu Sato (mismo que el anterior juego, LSD). Fue publicado por Sony Music Entertainment Japan para Classic Mac OS en Japón en 1994, y en Norteamérica al año siguiente por Sony Imagesoft. El juego está considerado como un clásico de culto, con críticos que elogian su surrealismo y su extrañeza general.

Trata sobre un hombre llamado Rin que ha perdido su alma. Tomando prestada el alma de su amigo durante 49 días, emprende una búsqueda en un lugar conocido como Tong Nou para morir y reencarnarse nueve veces para recuperar su alma. La transmigración es un mecanismo básico del juego, que requiere que el jugador muera y renazca como parte de la experiencia.

Un juego tanto, o más, perturbador y psicodélico que LSD. Difícil en sus rompecabezas debido a su aleatoriedad, pero que sin duda merece ser probado al menos una vez.



3. DeSpiria



Este juego está hecho por Atlus, el estudio detrás de la serie Persona y Shin Megami Tensei, y lanzado en Japón para Dreamcast en 2001.  Es toda una rareza de nicho.

El juego tiene lugar en el futuro, donde el mundo entero está dominado por la iglesia. Juegas como una chica que es un agente de la iglesia que debe ir a erradicar a los herejes que quieren propagar el caos al mundo, o al menos eso es lo que realmente dice una de las descripciones del juego. Ella usa poder psíquico para combatir a los enemigos y leer las mentes de las personas. 

Con una jugabilidad que es una mezcla entre Mist y un típico JRPG basado en turnos donde hay encuentros aleatorios y subes de nivel a través de enemigos derrotados, Despiria es un juego extraño, incluso para el público japonés, donde pasó sin gloria. Respecto al sistema de combate el juego utiliza dos pequeñas criaturas similares a la serie Persona que te ayudan en el combate, con las que puedes crear diferentes combinaciones de monstruos.

Los gráficos son bastante simples, pero forma parte de la estética, y es quizás, eso sumado a los extraños enemigos que te encuentras lo que le da al juego ese aire de "pesadilla".



2. Garage Bad Dream



Desarrollado por Kinotrope y lanzado originalmente en cantidades limitadas (solo 3.000 unidades) a principios de 1999, se trataba de un juego japonés para PC / Macintosh titulado Garage: Bad Dream Adventure (aunque muchos lo denominan simplemente Garage ).

El juego es otro point & click, dirigido por Tomomi Sakuba, presenta imágenes extrañas, surrealistas, a menudo de pesadilla (como el título lo indica) y, a veces, gráficas.

El jugador controla un pequeño robot parecido a un extraterrestre, maniobrando a través de un paisaje estéril y premonitorio de paneles de madera agrietada y maquinaria vieja y oxidada, con caras espeluznantes y sin vida. La música de fondo misteriosa (o la falta de ella, a veces) solo se suma a la sensación de peligro inminente, creando una atmósfera muy inquietante. 

Se consideró como perdido algún tiempo, y no era más que un juego extraño que nadie conocía. Un esfuerzo de búsqueda relativamente reciente para el juego, encabezado en gran parte por 4chan descubrió múltiples copias a la venta, aunque dichas copias siempre han sido inmensamente caras. También se descubrió que una "edición privada" especial estuvo disponible por muy poco tiempo en abril de 2004 a través del sitio web oficial de Sakuba (lanzado en números muy limitados; solo 90 copias, vendiéndose en un solo día) , que consiste en el juego en sí, más una colección de arte conceptual. A pesar de esto no se han presentado en línea copias descargables de Garage, y el juego se ha vuelto increíblemente raro y codiciado.

En los últimos años, varias personas se han presentado, que afirman poseer copias de la rareza, aunque todas han sido reacias a proporcionar una copia a la comunidad en línea, por temor a represalias debido a las estrictas leyes contra la piratería de Japón. Un propietario, sin embargo, ha tenido la amabilidad de proporcionar grabaciones de una partida completa del juego. Probablemente seguirá siendo un "santo grial" de los videojuegos durante mucho tiempo.



1. Zeddas Horror Tour 3: Labyrinthe


Labyrinthe, o el tercer juego de la serie Horror Tour , es un juego japonés muy raro para PC lanzado por Caravan Interactive en algún momento entre 1996 y 1998. El primer juego ( Horror Tour ), estaba disponible para Sega Saturn y PC, y llegó a Occidente con el nombre de Zeddas: Servant of Sheol . En él, estás atrapado en el área de un castillo y tu objetivo es resolver los enigmas y, finalmente, encontrar al demonio malvado Zeddas y matarlo, liberando a todos en el proceso. El segundo juego ( Horror Tour 2 ), solo se lanzó para PC en japonés.

No se sabe mucho sobre la trama y la jugabilidad de Labyrinthe, pero sigue la estela de los anteriores, siendo un juego de exploración clásico en mazmorra. El antiguo sitio web de Caravan Interactive afirma que el juego tiene "más de 20 rompecabezas", y habla sobre una hada llamada Ripple (vista en la portada). La fecha de lanzamiento exacta no se conoce, ya que la página del sitio web dice 96, pero la parte posterior de la portada que se ve en la página de Amazon Japón dice 98.

Se desconocen cuantas copias físicas hay del juego, sin embargo (se sabe que en 2004 apareció una copia en Yahoo Auctions). Pero recientemente se lanzó una copia en línea. Labyrinthe eventualmente se filtraría de un archivo subido a Mega llamado 'NO SUBIR' en un sitio privado de torrent (muy probablemente bemanisows). Debido a las preocupaciones sobre el coleccionista original (BakuDD), que no deseaba que se publicara la carpeta y amenazaba con quitarla si alguien filtraba Labyrinthe, se mantuvo en secreto hasta que el usuario de YouTube, Saint, subió el juego a YouTube para disfrute de todos. Así el juego, perdido durante tanto tiempo, acabó en internet.



¿Conocías alguno de estos juegos? ¿Cuál agregarías? Puedes dejar un comentario.

3 comentarios:

  1. faltó Ugetsu Kitai, ese juego si que es perturbador xDD

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  2. *Kitan

    falta mencionar también 777, aunque con la sola mención de ese juego prácticamente tiene uno al FBI derribando la puerta xDD

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