Más leyendas relacionadas con videojuegos:
Sonic CD: El mensaje secreto del «diablo»

La inquietante pantalla de Majin Sonic en Sonic CD.
Este misterioso mensaje secreto que muchos creyeron falso apareció en el juego Sonic CD. En él se muestra un Sonic bizarro de aspecto casi terrorífico con música acorde y el siguiente mensaje en japonés: «La diversión es infinita en Sega. Firmado: Majin». Majin es traducido como «demonio» en japonés. Algunos pensaron que sería algún desarrollador del juego; sin embargo, no se encuentra en los créditos.
La verdad es que se trataba de una broma que incluyó Masato Nishimura, ya que «Majin» era una forma alternativa de leer «Masato», y él reconoció que era como su apodo. De hecho, Masato incluyó su «apodo» en otros juegos como Shenmue.
Como curiosidad, funciona también en la versión americana del juego siguiendo estas pautas:
- En el menú de título presiona los controles «abajo, abajo, arriba y derecha».
- Llegarás al sound test, entra los números correctos 46 – 12 – 25.
- Aparecerá el mensaje.
Star Fox: ¿Pilotos con las piernas amputadas?

Diseño original de Fox McCloud con sus extremidades metálicas.
Este tema no era muy conocido hasta que «Didyouknowgaming» publicó una viñeta sobre el tema, en ella se explicaba que los miembros del equipo Star Fox tenían sus piernas amputadas y se sustituyeron con prótesis futuristas para evitar la pérdida de la conciencia durante el vuelo, ya que la gravedad tiende a forzar a la sangre desde el cerebro y hacia las extremidades inferiores.
Sin duda una teoría respaldable por los primeros artwork del personaje, en los que las piernas, sin duda, parecen una prótesis metálica. Los pilotos sin piernas pueden manejar fuerzas G mas grandes que gente con sus 2 piernas. Cuando la gravedad obliga a la sangre a bajar a las extremidades inferiores (piernas) hacían que el piloto se desmayara, pero si no tienen piernas para impulsar la sangre tan abajo, más sangre puede permanecer en el cerebro, y es más fácil para el corazón bombear la sangre hacia el cerebro.
Sus piernas fueron amputadas probablemente voluntariamente ya que todos son pilotos entrenados. Su sociedad futurista les permite una prótesis para que puedan caminar y correr normalmente para que no haya pérdida al realizar estas amputaciones. Aunque últimamente hemos visto a los miembros del equipo con botas de lo más normales (como en Starfox Adventures), quizás Nintendo quiera olvidar el tema…
El origen de Pac-Man y la tragedia de Nikolai Peckmann

¿Fue Pac-Man inspirado por una tragedia espacial?
Todo el mundo conoce el famoso juego Pacman. Lo que no todo el mundo conoce es la leyenda de la historia que originó el famoso juego de Namco. En el año 1976, el astronauta Nikolai Peckmann fue enviado en una misión solitaria a una estación espacial llamada Mission Six (Misión 6) para estudiar los niveles de radiación y las extrañas circunstancias con las que perdieron la vida cuatro miembros de su última tripulación.
Todo transcurrió sin incidencia alguna hasta el tercer día, en el que las transmisiones de Peckmann llegaban a la torre de control de la Tierra entrecortadas y su voz comenzaba a mostrar delirios y signos de paranoia. Sus mensajes aseguraban que estaban ocurriendo cosas muy extrañas, sintiéndose perseguido en todo momento y comenzando a pensar que se trataba de los espíritus de los astronautas muertos, que lo perseguían a lo largo de toda la estación.
En la Tierra, observaban las grabaciones donde se veía a Peckmann corriendo a lo largo de los pasillos, mirando continuamente hacia atrás, deteniéndose para tomar analgésicos y conseguir calmar su inquietud. Cerca del quinto día, comenzaban a fallar las comunicaciones con las cámaras. Se detectó que había consumido todas las provisiones, botiquines y frutas antes de lo previsto. Finalmente, tras un grito en una transmisión entrecortada, se perdió el contacto. Solo encontraron su traje espacial completamente vacío en el piso. Se rumorea que se archivó el caso para olvidarlo… aunque dicen que todo es solo una leyenda.
El Glitch del nivel 256
Muchos lectores ya conocen el glitch de la «pantalla partida». En el juego, cada vez que Pacman se come todos los puntos pasa a otro nivel con mayor dificultad. El juego tiene un error cuando llegamos al nivel 256. Este error está producido porque el juego se programó originariamente para máquinas de 8 bits y, en el sistema binario, utilizando 8 bits, el número más grande que se puede representar es el 255.
Excel 95: Hall of Tortured Souls
Se trata de un huevo de pascua en Windows 95 en Excel:
1. Abre un nuevo archivo.
2. Ponte en la fila 95.
3. Haz clic en el botón con número 95, así la línea entera queda seleccionada.
4. Pulsa el tabulador para moverte a la segunda columna.
5. Ahora, con el ratón selecciona en el menú Ayuda (?) la entrada «Acerca de Microsoft Excel…».
6. Pulsa las teclas ctrl-alt-shift a la vez y con el ratón oprime el botón «Soporte técnico».
7. Aparecerá una ventana con título: THE HALL OF TORTURED SOULS.
8. Ahora dirígete hacia las escaleras y date la vuelta hacia la pared que estaría en tu espalda al comenzar el juego. Es blanca y cuadriculada. Teclea EXCELKFA.
Esto abre la pared y revela otro pasaje secreto. Cuando llegues al final, verás algo que realmente cambiará tu vida… Tomado por leyenda urbana durante mucho tiempo, el truco es cierto, y las personas de la foto no son más que los programadores del programa, que se inmortalizaron «secretamente».
Portal: La figura oculta de GLaDOS

¿Es el diseño de GLaDOS una mujer atada?
Poniendo un poco de concentración en la imagen superior, si hacemos a un lado la decoración extra como son los grandes monitores y los ojos de GLaDOS, verán la imagen resultante formada por placas de computadora y cables. Es una mujer atada y colgada boca abajo con sus manos atadas sobre sus muslos. Pobre GLaDOS, todo el tiempo era una prisionera queriendo ser liberada. Aunque los desarrolladores de Portal han afirmado que GLaDOS fue originalmente diseñado para parecerse a la famosa figura femenina de la «Subida de Venus de Botticelli», este diseño fue abandonado.
Super Mario 64: «L is Real 2401»

La placa con el texto borroso en el patio del castillo.
Este rumor tuvo nacimiento a partir de un texto borroso que puede ser encontrado en el pedestal de una estatua ubicada en el patio trasero del castillo, el cual supuestamente dice «L is Real 2401, to playing for.,» lo que causó grandes especulaciones de poder desbloquear a Luigi. IGN recibió tantas preguntas que se comenzó a ofrecer una recompensa de 100 dólares para cualquier persona que lograra probar su existencia en el juego. Nunca existió nada serio más que algún hack. El mismo texto puede ser encontrado en el videojuego Ocarina of Time. Seguramente no será más que una textura reciclada sin ningún significado concreto.
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